스쿨포유 게이미피케이션 상세설계

학습 지속을 위한 게이미피케이션

학습을 이어가는 행동을
미션·포인트·메이트 기록으로 연결

성적 경쟁 없이 학습 완료와 다시 시작하는 행동에 즉시 피드백을 제공하고, 한 학기의 과정을 개인 기록으로 남깁니다.

기본안 · 나의 메이트
STEP 01

학습 행동

  • 강의영상·학습활동 완료
  • 형성평가·과제 제출 및 화상 수업 출석
  • 미완료 회차 다시 학습
STEP 02

주간 피드백

  • 최대 3개의 이번 주 미션
  • 완료 행동에 S4U 포인트 지급
  • 이정표·완료 상태 즉시 안내
STEP 03

학기 기록

  • 포인트로 메이트 꾸미기
  • 새 학기마다 메이트 1명 추가
  • 학기별 메이트 컬렉션 보존
주간 포인트 예시시범운영 후 조정 50P주간 배정 회차 100% 완료 10P형성평가 제출 10P화상 수업 출석 10P지난 미완료 회차 완료 20P주간 필수 항목 모두 완료 합계 100P주간 획득 예시
운영 원칙
공개 순위·경쟁 없음 점수·정답률 보상 없음 실패·미완료 불이익 없음 과금·거래·확률형 보상 없음
학습 완료와 미완료 회복을 눈에 보이는 기록으로 연결해 학습 참여를 지속하고 교육 공백을 줄임